Определяем задачу
3D-конфигураторы / WebGL
Взаимодействие становится частью истории.
Конфигуратор, пространственная демонстрация или визуализация должны объяснять то, чего не даёт статичная картинка. Сначала определяем эту задачу, затем выбираем WebGL, AR или более простое взаимодействие. Бюджет ассетов, управление и резервный режим сохраняют удобство за пределами мощного рабочего компьютера.
3D-конфигураторы / WebGL
AR-прототипы / VR-взаимодействие
Репрезентативная сцена, оптимизированные материалы и план проверки устройств с читаемой альтернативой сложному рендерингу.
Объединяем процессы, команды и данные в понятную систему.
3D-конфигураторыУ каждой передачи — понятные правила, ответственный и путь восстановления.
WebGLПроверяем полный сценарий до его перехода в ежедневную работу.
AR-прототипыРепрезентативная сцена, оптимизированные материалы и план проверки устройств с читаемой альтернативой сложному рендерингу.
Не всегда. Проверяем целевые устройства, адаптируем стоимость рендеринга и оставляем основной контент вне canvas. Уменьшение движения и резервный режим входят в дизайн.